jeudi 1 juillet 2010

A moi de jouer!









Croquis photoshop
solidwork



Maquette echel 1:1 carton

Concevoir des jouets va au-delà de ma mise en forme de plastique. Un jouet se doit d’être un objet déclencheur d’imaginaire. Obtenir une matérialité, un langage formel, suffisamment narratif pour susciter la curiosité tout en permettant à l’enfant de transporter cet objet dans l’univers qu’il désire et qu’il contrôle.

Un défi pour le designer qui à l’habitude de répondre à des exigences précise. Ici l’objectif est d’ouvrir une voie à l’exploration et l’imagination.

Designing toys goes beyond giving form to plastic. A toy is a key to release the imagination.

A challenge for the designer who is in the habit to answer requirement specifications. Here the objective is to open (up?) a way for exploration and imagination

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